「自分の絵を疑うことから上達が始まる」人気イラストレーター・れおえんが語る、絵を描く楽しさと“本当の厳しさ”

『#神絵師になりたい!』装画・れおえんインタビュー前編 (3/3) 1ページ目に戻る

青い鳥文庫編集部

ノートの端の落書きから、 背水の陣でプロの道へ

──れおえんさんご自身は、10代のころ、どんなふうに絵の練習をされていたのでしょうか?

れおえん:
当時の僕はこの本に書いてあるような難しいことはなにも意識していなくて、「ただ楽しいから」描いていました。ノートの端っこに落書きばかりして。

中学生くらいでペンタブレットを買ってもらい、デジタルで好きなマンガのキャラクターを描いたり、同時に自分で考えたオリジナルのキャラクターも描き始めました。

──当時、絵を描いていることは周囲に明かしていましたか。

れおえん:
はい。中学生のころは学校の合唱コンクールの課題曲のパンフレットのイラストを描いたりしていて、「ほかの人より少しうまいね」くらいは思われていたかもしれませんし、実際にほめてもらうこともありました。

うちはふつうの家庭でしたが、絵を描くこと自体に反対されたことはありません。

もちろん、「絵ばっかり描いてないで~」みたいなことはいわれたこともありますが、いっしょに絵を練習する友だちもいて、思い返せば幸せな環境だったと思います。

──そこからプロのイラストレーターを目指されたきっかけはありますか。

れおえん:
じつは最初からイラストレーターを目指していたわけではなく、大学ではグラフィックデザイン*やカーデザイン**を専攻し、デザイナーを目指していました。

絵は家に帰ってから描いていましたが、イラストレーターには「なろうとしてなれるものなのかな」という不安や迷いがありました。

それが、当時初めてTwitter(現X)で自分の絵を公開したところ、少しずつお仕事をいただくようになって……そのままフリーランスとして歩み出すことになりました。

──大学生のときにもうお仕事をスタートされたのですね。

れおえん:
そうですね。正直にいえば絵を描くのが楽しすぎて、大学のほうがおろそかになってしまった……というのが実際のところです。

留年が確定してしまい、でも仕事はそこそこあって……それこそ「背水の陣」のような思いでフリーランスとして歩み始めました。

それでも、グラフィックデザインを学んだことは、同人誌などをつくるときに役立ちました。カーデザインのほうはかじった程度ですが、「車を描くのは難しい」ということもわかりましたので、なにも無駄になっていないと思います。

*グラフィックデザイン…文字・画像・色・図形などの視覚要素を組み合わせる平面表現のデザイン分野
**カーデザイン…自動車の外装や内装、色や素材などをデザインするプロセス

絵を描くのが好きな子どもたちへ 絵を楽しむこと、上達すること

──この本を手に取る「絵が上手になりたい子どもたち」や、ご家族のかたへメッセージをお願いします。

れおえん:
お絵描きって楽しいですよね。ただ、「絵を楽しむこと」と「絵がうまくなること」は、少し違います。

うまくなるためには、本書にも書いてありますが、自分の絵を疑わなければならない。

自分の絵を反省して「どう描けばもっとよくなるか」を考えつづける必要があって、それがきちんとできる人ほど上達していきます。

そうはいっても、自分の大好きなものや、おもしろいと思うものを思いっきり描いてほしいし、それを楽しんでほしい気持ちもあります。

だから、上達を目指しながらもぜひ、自分の絵をほめてくれる人を見つけて、楽しく描きつづけてくれたらと思います。

──ていねいに言葉を選びながら、インタビューに答えてくれた、れおえんさん。後編では、創作についてより深くお伺いしています。
れおえん
1996年生まれのイラストレーター。
退廃と光が同居した世界観で、“(not) Invincible”なキャラクターたちを描く。国内外IPへの作品提供を軸にグローバルに活動中。

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